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而那些原本只把游戏当成小孩子消遣时间的玩具,或是认为那是不务正业玩物丧志的败家玩意的成年人,看着电视屏幕,眼神里第一次有了不一样的光彩那是看到金矿时才有的贪婪与渴望。

东京电视台这记漂亮的全垒打,把N和几大主流报社的脸打得啪啪作响。

原本这些自诩「正统」的媒体大佬,还在矜持地观望,觉得游戏终究是难登大雅之堂的「电子海洛因」。

可看到东京电视台那飙升的收视率,还有街头巷尾热议「朝阳产业」的盛况,他们的矜持瞬间喂了狗。

既然拿不到这次游戏宣发大潮的第一手内幕,那就换个姿势蹭热度——上价值。

于是,N晚间新闻破天荒地开辟了专栏,不谈具体游戏好坏,专谈「文化输出」和「软实力」。

《读卖新闻》更是连夜赶稿,把游戏产业拔高到了「后泡沫时代的经济救生圈」这一高度。

媒体的风向一变,永田町那帮嗅觉比猎犬还灵敏的议员们坐不住了。

这可是实打实的政绩和选票。

现在的日本经济一潭死水,制造业天天喊着要裁员,唯独游戏行业在这儿大把撒钱,还能出口,大把大把的挣着美元。

谁这时候要是还敢说游戏是「玩物丧志」,那就是跟钱过不去,跟日本的GDP过不去0

自民党内部的反应最快。

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