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这才是最让久多良木健感到焦虑的地方。

他们研究了雅达利2600的崩溃,复盘了3D0的高价暴死,甚至连万代十年前那个像笑话一样的磁带游戏机DigiCe都翻出来解剖过。

索尼避开了所有已知的坑:价格咬住了世嘉,产能跟上了需求,宣发铺天盖地,首发阵容虽然不如世嘉那般璀璨,但也绝对不算敷衍。

这是一份标准的、甚至可以说是优秀的工业产品答卷。

但对手是那个不讲理的世嘉。

「南梦宫那边反馈,他们正在吃透GE引擎的特性。」出井伸之试图缓和一下气氛,「只要给他们时间,画面表现力还能再上一个台阶。毕竟我们的硬体底子在这里,并不比Jupier差。」

「时间。」

久多良木健咀嚼着这个词,转身看向墙上的日历。

世嘉已经用《索尼克3D》和《纸片宝可梦大冒险》把玩家的审美阈值拉高到了好几层楼那么高。

现在玩家看Plyion的游戏,评价是「还不错」。

但如果三个月后、半年后,索尼还拿不出这种核弹级别的独占大作,那这台机器就会彻底沦为世嘉Jupier的背景板。

「通知宣发部,别盯着游戏机这三个字宣传了。」久多良木健抓起外套,大步向门口走去,他准备去其他比较重要的销售门店看看。

「既然大家喜欢把它当CD机,那就顺水推舟。去联系唱片公司,搞几个索尼唱片和Plyion的精选联名CD

的捆绑活动。先让机器占领客厅,只要插头插在电视上,我们就有翻盘的机会。毕竟《DDR》

也分了索尼唱片那么多收益,帮个忙应该不过分。

「,

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