几天后,各大主流PC游戏杂志的评分出奇一致。他们没有因为这是世嘉发行的游戏就吝啬赞美,相反,这种跨界合作带来的「降维打击」感让他们大受震撼。
《PCGmer》直接在封面上打出了「R的新标杆」这样的标题,并在内文中写道:「当其他厂商还在教玩家如何忍受糟糕的UI时,暴雪娱乐已经把体验」做到了极致。这不仅仅是一款游戏,这是一份标准答案。它告诉所有人,即时战略游戏不应该只是硬核玩家的自虐,它也可以精致、幽默、且充满史诗感。」
迈克·莫怀米盯着传真机吐出来的销售报告。
七万套。
这是《魔兽争霸:人类与兽人》在北美市场首周交出的成绩单。
在PC游戏仍被视为极客玩具的1994年,这个数据足以让尔这间办公室里沉积的焦虑一扫而空。
原本艾伦·阿德汉和弗兰克·皮尔斯还心存忐忑。
毕竟世嘉那台黑色的Jupier主机在全球范围内闹出的动静太大,几乎卷走了所有媒体的头版头条。
他们一度担心,在主机的光芒下,这款PC端的R作品会沦为无人问津的陪跑者。
中山先生没骗我们。
艾伦·阿德汉抹了一把脸上的油光,语气透着庆幸。
世嘉在宣发上的投入超出了这群年轻人的预期。
哪怕是在Jupier发售最疯狂的几天,矽谷在线BB的首页依然给《魔兽争霸》留出了醒目的GG位。
各大游戏软体零售店的货架上,这款游戏被摆在了离收银台最近的位置。