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「现在说这些没用。」出井伸之敲了敲桌子,打断了弥漫在房间里的失败主义情绪,「既然拼首发拼不过,那就拼后劲。世嘉这波爆发之后总有疲软期,那就是我们的机会。」

他转头看向负责第三方联络的主管,眼神变得锐利起来:「南梦宫那边,再去谈。告诉中村雅哉,索尼会不遗余力的支持他们开发新游戏。还有我们自己的开发部,要咬紧牙关了,我要看到能跟《纸片宝可梦大冒险》或者《索尼克3D》抗衡的东西,哪怕只是个Demo。

「」

久多良木健重新拿起那个黑色的手柄,看着屏幕上「GmeOver」的字样,眉头重新拧了起来。

这场仗还没打,索尼就已经被推到了悬崖边上。

但越是这样,越激起了他骨子里的那股狠劲。

京都,任天堂总部。

一张传真纸被扔在红木会议桌上,发出轻微的沙沙声。

纸上的内容正是世嘉那份关于光碟与卡带成本对比的「内部绝密资料」。

「世嘉这帮家伙,现在倒是教起我们怎么做生意来了。」

山内溥坐在主位上,手里盘着两颗早已包浆的铁胆,并没有去看那张纸。

他的声音不高,但会议室里的几位高管连呼吸都下意识地放轻了半拍。

「社长,虽然这份资料也许是世嘉故意放出来的烟雾弹,但————」负责硬体开发的开发部长上村雅之推了推眼镜,语气有些迟疑,「这份资料影射出的情况确实值得重视。光碟的成本优势确实太大了。第三方厂商最近的动摇,很大程度上就是因为这个。」

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