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世嘉或许不知道,他们为了炫技而推出的《vr战士2》,不仅收割了玩家的硬幣,更像是一记重锤,砸醒了还在迷茫中的索尼。

原本只打算做“平台商”的索尼,被世嘉逼得不得不挽起袖子,亲自下场干起了“技术包工头”的活计。

这场关於3d游戏的战爭,在piaystation尚未发售之前,就已经在代码的底层悄然打响。

而世嘉那位年轻的专务恐怕也没想到,他这只蝴蝶扇动的翅膀,竟然帮未来的死对头完成了一次至关重要的技术进化。

比起东京那边的鸡飞狗跳,京都的空气显然要安逸得多。

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任天堂总部,没有那种大难临头的紧迫感。

毕竟街机市场打得再热闹,那也是別人家的修罗场,跟只做家用机和掌机的任天堂隔著一道防火墙。

世嘉在街机厅里抢走的每一枚硬幣,至少目前还没从任天堂的口袋里往外掏。

但“不紧张”並不代表“不在意”。

硬体开发本部的实验室大门紧闭,百叶窗拉得严严实实。

房间中央,那个让全日本街机商疯狂的庞然大物——《vr战士2》通用框体,此刻正被拆得只剩骨架。

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