说起这个事,就不得不提到世嘉的《逆转裁判》系列推理游戏。
《逆转裁判》系列在世嘉的一眾畅销游戏中,销量或许排不进前列,但粉丝的忠诚度却高得惊人。
这款游戏开创了推理类游戏的先河,在日本这个推理文化盛行的国家,迅速抓住了大量拥躉。
製作组为了给玩家们更多惊喜,从《逆转裁判2》开始,製作组採纳了玩家的建议,主动联繫警视厅寻求合作。
他们在关卡中加入真实的陈年旧案,甚至把一些长期悬而未决的疑案线索,编织成没有结局的隱藏分支。
这种做法起初被业內视为博眼球的噱头,但结果却出人意料。
这群推理迷玩家得益於平常从推理小说和推理剧的知识积累,展现出了惊人的专业素养。
他们像梳理游戏逻辑一样,反覆推敲那些悬案的卷宗线索。
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不少玩家通过对比游戏中的细节和现实中的地貌、传闻,竟然给警方提供了多条有效线索。
甚至有几宗沉寂多年的入室窃案,就是因为玩家在寻找“隱藏彩蛋”时,意外发现了现实中类似的作案手法,虽然没有解决这些悬案,却歪打正著地帮助警方锁定了其他案件的嫌疑人。
这就让广大《逆转裁判》系列的玩家粉丝获得了极大的参与感,对於破获各种案件也是感到与有荣焉。
每一代游戏发售,寻找隱藏的悬案线索,几乎成了全日本推理爱好者的保留节目。