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“比如小说。”中山拓也指了指克里斯,“文字是最廉价也是最昂贵的载体。找个文笔好的,或者克里斯你自己上,把这些设定写成故事。隨游戏附赠做成典藏版,或者单独出版。让玩家在进游戏之前,就知道这是一个活生生的世界,而不只是个指挥一堆军队砍来砍去的游戏。或是玩过游戏之后,翻著小说,挖掘背后的故事。”

迈克眼睛一亮。这確实是个成本不高的启动方式。

“而且,別担心钱的事。”中山拓也看穿了迈克的顾虑,“这项工作不急於一时。你们现在的首要任务还是把《魔兽爭霸:人类与兽人》做出来。至於世界观的扩充,那是为了魔兽2魔兽3准备的,甚至某些部分的世界观和设定又能做成另外形式玩法的游戏。世嘉既然投了你们,就不会因为你们想把故事讲好而撤资。”

说到这,中山拓也顿了顿,语气变得严肃了一些:“我希望暴雪以后要卖的不仅仅是游戏软体,更是一种文化。这也是为你们的游戏有更多的营收渠道,也能抵抗更大的风险。以后,等暴雪和《魔兽爭霸》闻名全球后,说不定还能拍成电影呢。”

这番话像重锤一样敲在两人心上。

在这个游戏大多还停留在“救公主”和“打怪兽”的年代,中山拓也描绘的图景太超前,也太诱人了。

迈克·莫怀米深吸一口气,那种被投资方指手画脚或是凯覦股份的担忧彻底烟消云散。

眼前的这个男人,不仅给了钱,还给了他们最缺的一方向。

“明白了。”迈克郑重地点头,“我们会重新梳理设定文档。既然要做,就做一个真正的艾泽拉斯。”

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