这种“父慈子孝”的戏码看得围观群眾一阵唏嘘。
而当最终决战来临,卢卡尔撕开上衣,展示出那股被称为“大蛇之力”的恐怖力量时,整个街机厅都安静了一瞬。
那种压迫感透过屏幕直刺人心,system32基板强大的2d处理能力,將卢卡尔身上暴走的能量波动刻画得淋漓尽致。
虽然最后卢卡尔还是因无法承受这股力量而自爆,但“大蛇”这个概念,像一根刺,深深扎进了玩家心里。
谁都看得出来,卢卡尔不过是个被力量反噬的可怜虫,这背后还藏著更深的黑幕。
为了配合游戏宣发,夏元雅人执笔的同名漫画也在《少年》上同步连载。
虽然因为杂誌受眾原因,漫画销量暂时没法和《龙珠》这种怪物比,但书报亭老板们发现,最近总有学生专门跑来翻这本杂誌,就为了看一眼八神庵的过去,或者研究一下那个神秘的“大蛇一族”。
这正是中山拓也想要的。
游戏不再只是通关就扔的消遣,而是一个有著精彩故事的世界。
从街机到主机,从漫画到周边,只要玩家对剧情產生了好奇,对人物產生了共情,那世嘉总有东西能让玩家们挖掘。
看著报表上直线上升的投幣率,中山拓也拿起笔,在《拳皇2》后面重重打了个勾。
三月的东京还带著几分料峭春寒,但世嘉硬体开发部的地下实验室里,空调即使开到最大档,也压不住那股燥热。