这本权威杂誌丝毫没给这位昔日霸主面子,直接在专栏文章里把jaguar扒了个底朝天:“这所谓的64位,不过是一场拙劣的数字诈骗。雅达利让我们做算术,我们做了一一结论是这台机器的架构就像是一堆互不兼容的零件被强行焊在了一起。”
第三方开发者更是叫苦连天。
没有完善的开发工具,没有统一的函数库,想要让tom和jerry协同工作,程式设计师必须手动管理缓存和指令流。
只要代码稍微有一点逻辑衝突,整台机器就会像那只笨猫一样直接死机。
大部分拿到开发机的厂商在尝试了两周后,都做出了同一个决定:把机器扔进仓库吃灰。
至於玩家?
他们確实很懂算术。
249美元虽然不算贵,但买一台没有游戏可玩、手柄像砖头、除了吹牛一无是处的机器,显然是不划算的。
货架上的jaguar孤零零地堆在那里。
特拉梅尔家族引以为傲的“性价比”策略,在缺乏软体支持的现实面前,脆弱得像一张湿透的纸。
中山拓也合上那份拆解报告,隨手在放在一边。“不用再盯著雅达利了。”
在这接近年底的连续两个月,连续两台主机,市场表现都很是疲软,在游戏玩家群体中,根本没激起什么水。
反而是从暑期《侏罗纪公园》引发的热潮逐渐褪去之后,开始低调宣传的《史克威尔经典游戏音乐会》的海报,纷纷悄然开始了宣传。
没有铺天盖地的电视gg,也没有声嘶力竭的叫卖。