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他竖起一根手指,轻轻敲击著桌面:“我们要的是占有率,是cd—rom格式標准的普及。只要playstation铺开,每一张光碟卖出去,权利金就会源源不断地流进我们的口袋。相比之下,每台主机亏的那几十美元,不过是给玩家发的入场券”罢了。只要能把任天堂和世嘉挤下去,这点亏损,索尼赔得起。”

这番话掷地有声,直接定下了索尼进军游戏业的基调—一—焦土战略。

“我们要做的,是用略低於成本的价格,提供高性价比的性能。”久多良木健眼中的狂热几乎要溢出来,他最喜欢这种不计成本追求极致的感觉。

出井伸之点了点头,合上文件夹:“既然战略定了,那宣传方面呢?松下已经抢了先手,媒体都在吹捧3d0,我们要不要发点东西回应一下?哪怕只是个概念图。

“光靠嘴说是没用的,玩家只相信眼睛。”

久多良木健显然早有准备。“虽然主机还没完全定型,但图形晶片的逻辑架构已经敲定了。给我一点时间,我会让技术部做一个真正的实机演示。”

“什么演示?”中钵良治好奇地探过头,“赛车?还是飞机?”

“恐龙。”

久多良木健扯了扯嘴角,露出一口白牙,笑容里带著几分好战的狰狞,“史匹柏的《侏罗纪公园》不是很火吗?那我们就做一只霸王龙。我要让全世界看到,playstation跑出来的恐龙,也是不遑多让的。”

大贺典雄看著这位爱將自信满满的样子,终於露出了满意的笑容。

“那就去做吧,久多良木君。”

松下的real—3do虽然在发售后吸引了不少玩家的关注,《crash“nburn》的画面表现也让关注它的玩家们初步认可了它的性能,但是那高达699美元的售价,让广大玩家们望而却步。

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