以前那种为了等一个审批、为了协调一个资源而满楼层乱跑的景象消失了。
程式设计师们惊讶地发现,自己只需要坐在工位上,戴上耳机,专注於屏幕上的代码,那些令人头禿的琐事,总会有一只看不见的手替他们挡在门外。
这种“被保护”的感觉,让这帮心高气傲的技术天才们,第一次对这些头髮稀疏的前辈產生了某种名为“敬重”的情绪。
甚至连下班时间都变得规律起来。
没有了无效的扯皮和等待,工作效率直线飆升。
下午六点半,原本灯火通明的开发部竟然稀稀拉拉走了大半。
中山拓也站在办公室的百叶窗后,看著楼下陆续走出大门的开发部的员工,心情也好了几分。
9月中旬,东京的暑气终於有了退散的跡象。
世嘉总部大楼內,刚搞定《音速波子机》这款將索尼克ip与弹珠檯结合的休閒游戏的开发组正沉浸在一种“大考结束”般的慵懒氛围里。
他们刚冲绳度完假回来,骨头仿佛都被晒透了,一点也不想动。
门被推开,中山拓也走了进来,手里夹著一个厚厚的牛皮纸袋。
“看来大家都充好电了。”拓也把纸袋往会议桌上一扔,发出沉闷的响声,“正好,新活来了。”