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洛杉磯的夜色还没褪去,日落大道旁的希尔顿酒店里,一间行政客房的灯火通明。

《周刊fami通》的资深编辑松井正一边往嘴里塞著冷掉的三明治,一边疯狂敲击著那台厚重的传真机。

房间里烟雾繚绕,菸灰缸里堆满了菸蒂。

“该死,这帮美国佬的传真机怎么比乌龟还慢!”松井骂了一句,语气中透出说不尽的焦躁。

旁边的摄影师小林正把一卷卷胶捲装进防光袋,眼底掛著深深的黑眼圈:“別抱怨了,松井桑。你知道现在东京那边有多少人在等这篇稿子吗?主编刚才电话里吼得我耳朵都快聋了,说是如果我们不能在明早印刷前把照片传回去,就让我们游回日本。”

確实,这趟差出得太突然,也太疯狂。

就在一周前,世嘉东京总部给各大游戏媒体发了一封简短的传真,上面只有一行字:

《侏罗纪公园》md版与sega—cd版,將与电影在北美及全球主要市场同步上市。

这一炸,把整个日本游戏圈都炸懵了。

为了抢到第一手资料,松井和小林连行李都没收拾利索,就被主编直接踢上了飞往洛杉磯的航班。

落地后连时差都没倒,直接冲向了圆顶大剧院。

“说实话,松井桑。”小林停下手里的活,点了根烟,“你觉得那游戏真有那么神?

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