这正是马克·塞尔尼那套逆向运动学程序的威力所在。
屏幕里的恐龙没有那种廉价电子游戏的僵硬感,每一个转身、每一次跳跃都带著真实的重量感。
这种视觉上的无缝衔接,让那些还沉浸在电影余韵中的观眾根本挪不开腿。
试玩手柄被无数双汗津津的手传递著,按键声里啪啦响成一片。
旁边穿著世嘉蓝色制服的工作人员適时补刀:“这是世嘉独家技术,想要把这只大傢伙带回家吗?那边有现货。”
不少平时根本不碰游戏机的家长,看著孩子那副痴迷的模样,再看看手里还没捂热的信用卡,心里那道防线瞬间崩塌。
“好吧,仅此一次。”
这样的场景在全美几千家影院轮番上演。
很多人原本只是想买个恐龙玩偶或者纪念t恤,结果走出电影院时,怀里却抱著一台崭新的md主机和一盒黑色的《侏罗纪公园》卡带。
世嘉这一手把游戏机搬进电影院,这招直接打通了从观眾到玩家的最后一公里。
而在沃尔玛和百思买的游戏专区,情况更是疯狂。
货架上那些印著霸王龙头像的sega—cd限量捆绑包,虽然標价不菲,却依然以肉眼可见的速度在减少。
“没了?你是说连那台300美元的机器都没了?”一个没抢到货的父亲在收银台前摊著手,满脸不可思议。
“抱歉先生,半小时前最后一台被一位老太太买走了,她说要送给孙子。”店员擦了把汗,指了指身后空荡荡的货架,“现在连展示用的那一台都被人预定了。