他指了指旁边那个还在画乌龟的傢伙:“你看那谁,是在练习不同画风的线条张力,为了给新角色找灵感。咱们做美术的,手不能生,得时刻尝试新风格。”
又指了指旁边捧著文库本看得津津有味的那个:“那是咱们组负责脚本的,还在星环之子”那边掛了號。人家是在研究敘事节奏,想把《拳皇2》的过场剧情写得更有深度点。”
拓也瞥了一眼那个画乌龟的,纸上那只乌龟確实画得挺別致。
他又看了看那个看书的,封面上印著复杂的推理小说书名。
“行,算你有点道理。”拓也指著清水屁股底下的报纸,“那你呢?研究赛马也是为了找灵感?打算做个《热血赛马》?”
“这就叫眼观六路。”清水一脸正色,把报纸又抽了出来,避开那只被红笔圈起来的马,指著角落里的一块豆腐块新闻,“我是看这个—j联赛马上要开幕了。全日本现在都在討论足球,这可是个大风口。”
说到正事,清水的坐姿稍微端正了些:“我就琢磨著,足球作为世界第一运动,受眾肯定没得说。以前在8位机、16位机上,机能受限,那球员看著都跟复製人似的,顶多换个发色。但要是用了您说的新主机————”
他两手比划了一个大大的圆:“那种性能,应该能把每个球员的个人特徵都做出来吧?罗伯特·巴乔的小辫子,还有各个球员不同的能力数值化上的差异,要是能还原出来,绝对卖爆。”
拓也有些意外地看了清水一眼。
这老油条,平时看著吊儿郎当,嗅觉倒是敏锐。
“想法不错。”拓也点点头,“不过足球游戏涉及复杂的ai跑位和物理碰撞,咱们三组一直搞的是动作和格斗,这跨度有点大。”