久多良木健没有理会台下的骚动,继续用他那工程师式的语调,一字一句地宣读著。
“图形处理器:专用几何传输引擎(gte),配合图形晶片,峰值算力可达每秒18万次纹理多边形渲染。”
“音频系统:定製16位音频dsp,支持24声道,44.1khzcd级採样率。”
“存储介质:cd—rom,单碟容量660mb。”
每一条参数,都像一记重锤,狠狠砸在在场所有人的心上。
昨天还对3do的cg动画惊为天人的记者们,此刻脑子里只剩下一片空白。
18万多边形?这是什么概念?
世嘉的genesis和任天堂的snes的性能,在这个数字面前简直像个蹣跚学步的婴儿!
“各位,”久多良木健的声音终於有了一丝波动,那是一种创造者独有的,压抑不住的骄傲,“16位的时代已经结束了。索尼將用playstation,带领整个行业,迈入真正的32位次世代!”
如果说刚才的参数是重锤,这句话就是引爆全场的炸药!
这已经不是做嫁衣了,这是要反客为主!
一个昨天还在为3d0“三美元权利金”而惊呼的分析师,此刻脸色煞白,喃喃自语:“疯了————索尼也疯了————”
然而,真正的疯狂,还在后面。
久多良木健等台下的议论声稍稍平息,投下了今天最重磅的一颗炸弹。
“同时,为了保证所有玩家能够平稳地过渡到次世代,”他顿了顿,目光扫过全场,“playstation,將完全兼容所有市面上已发售的snes游戏卡带。”
死寂。
整个会场先是陷入了长达三秒钟的绝对死寂。
紧接著,一股比之前任何时候都要猛烈十倍的声浪,冲天而起!
“我听到了什么?snes卡带?”