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“游戏开发,是创意性工作,不是流水线生產。”中山拓也的声音不大,却字字敲在人事部所有人的心上,“我们需要的是对游戏有热情、有想法、有独特见解的人,而不是一本本漂亮的学歷证书。”

他站起身,在办公室里踱了两步,然后停在北白川部长面前,语气不容置疑。

“这些学科专业限制,以前定下来是以前的事,那个时候的会社可能是有那个时候的考量,我们也不细说那些事了。”

“不过从今天起,游戏开发相关的所有岗位,全部放开专业限制。”

“只要他能通过我们的专业技能考核,无论他以前是学哲学的、学歷史的,还是学兽医的,我都要!”

“跨学科的背景,往往能给我们的游戏带来意想不到的化学反应。我们需要的不是一群循规蹈矩的工匠,而是一群天马行空的艺术家!”

这番话掷地有声,让整个办公室陷入了死一般的寂静。

中山拓也还没说完,他拿起一支笔,在白纸上写下几个字。

“另外,在招聘流程里,增加一份问卷调查。”

“问卷內容很简单。”他把纸推到北白川部长面前,“让他列出自己最喜欢的三款游戏和最討厌的三款游戏,並详细说明理由。不限平台,不限厂商,任天堂的、南梦宫的,隨便写,能写多少写多少。我尤其想看到,他们对我们世嘉自己的游戏,有什么不满意的地方。”

“什么?”北白川部长这次是真的惊了,“让他们——批评公司的產品?”

这简直是闻所未闻!

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