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“是因为我们货架上的游戏太少了。”荒川实將报纸放下,目光重新落回那份惨澹的游戏销售清单上,“我们的用户买了一台全世界最棒的主机,却只能玩马里奥和林克。这就像你买了辆法拉利,却只能把它拉去纽北跑圈。”

他顿了顿,语气里多了一丝不容置疑的决断。

“snes已经活下来了。现在,它需要食物,大量的食物来餵饱那些嗷嗷待哺的玩家。”'

霍华德的呼吸渐渐平復,他明白了荒川实的意思。

愤怒解决不了问题,只有更多的游戏可以。

“我明白了。”他点了点头,“我会立刻去催促进度,让那些第三方把他们的英文版儘快交出来。”

“不只是催。”荒川实摇了摇头,他从抽屉里拿出一份文件,推到霍华德面前。

那是一份北美所有主流第三方开发商的名单和他们的项目进度表。

“从今天起,任天堂市场部,要派专人进驻到每一个重要的第三方合作伙伴那里。”

霍华德的眼睛微微睁大。

“帮他们解决翻译问题,帮他们解决测试问题,甚至帮他们解决资金问题。”荒川实的指尖在名单上缓缓划过,最后停在了一个名字上。

“我们要让他们的游戏,以前所未有的速度,出现在北美的货架上。告诉他们,任天堂的盛宴,现在才刚刚开始。”

霍华德拿著这份名单,出了办公室,只留下了一句话:“交给我吧。”

世嘉东京总部,市场部办公室。

“专务!捷报!”

市场部的一位课长几乎是撞开门衝进中山拓也的办公室,手里的报告被他捏得微微发皱,脸上的红光比刚蒸熟的螃蟹还要鲜亮。

“北美传来的最新数据!snes的销量增长已经开始放缓了。”

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