坂口博信沉吟片刻:“是一个故事,一个关於水晶、爱与背叛的幻想世界。”
植松伸夫则扶了扶眼镜:“是一段段旋律,用来承载角色的喜怒哀乐。”
“说得好。”中山拓也点头,“但对我来说,它是一件艺术品。而艺术品,不应该只被装在小小的卡带里。“
他转向植松伸夫:“植松桑,您为游戏创作的音乐,实在是太出色了。玩家们通关之后,除了回忆剧情,脑海里迴响的就是您的旋律。您难道不觉得,只让这些音乐在电视机的扬声器里播放一次,太可惜了吗?“
植松伸夫的心被这句话狠狠触动了。
哪个作曲家不希望自己的作品能被更广泛地流传?
“您的意思是——”
“ost。”中山拓也吐出一个当时游戏圈还很陌生的词,“originalsoundtrack。
製作一张原声带唱片,让玩家可以隨时隨地欣赏。甚至——”
他故意停顿了一下,看著植松伸夫越来越亮的眼睛,拋出了一个更惊人的想法。
“甚至可以为那首《爱的主题》,填上歌词,找专业的歌手来演唱,作为单曲发行。