他终於明白,中山专务许诺的“吃半辈子”,不是一句空头支票,而是一份已经规划好路线的藏宝图。
他不再多言,一把抢过旁边组员手里的纸笔,对著那群依旧兴奋的傢伙沉声说道:“都別愣著了!刚才说的,一个一个来,全部给我复述一遍!谁的点子要是忘了,今天就別想下班!”
街机五组的成员们非但没有抱怨,反而爆发出比刚才更响亮的欢呼声,立刻七嘴八舌地围了上去。
眼看著街机五组那帮人已经彻底陷入了创作的癲狂,一个个围著白板,唾沫横飞地爭论著各种各样的灵感,拓也欣慰地笑了笑,转身准备离开。
计划的第一环,已经稳稳扣上。
“中山专务,请留步。”
一个沉稳的声音叫住了他。
拓也回头,只见硬体开发部的中村部长正站在那里,手里拿著一份厚厚的报告。
这位技术狂人不像高桥董事那样咋咋呼呼,但此刻他扶著眼镜的动作,和镜片后那双闪烁著异样光彩的眼晴,都透露出一种压抑不住的兴奋。
“中村部长,有什么事吗?”
“专务,关於您之前交代的,那个cd-rom的『寻道优化』,”中村部长没有直接匯报结果,反而卖了个关子,他递上手中的报告,声音不大,却字字清晰,“我们·可能找到解药了。”
拓也心中一动,接过了报告。
“索尼那边的团队確实厉害,在他们的协助下,我们另闢蹊径,没有死磕光碟机的转速,而是彻底重写了数据读取的底层逻辑。”中村部长解释道,“我们制定了一套全新的游戏文件系统规范,
並且通过分级资源加载技术,让程序能按照开发者的规划,提前把最需要的数据调入內存。”
他顿了顿,用一个更形象的说法总结道:“简单来说,我们让一台1倍速光碟机,拥有了接近2倍速光碟机的有效载入效率。虽然读盘的绝对速度没变,但玩家几乎感受不到那种漫长的等待了。”