这第一步,暂时安抚住了眾位董事。
中山拓也捕捉到了他们神情的变化,没有多做停留,示意助理切换到下一款游戏。
屏幕上,伴隨著激昂的bgm,一台一台巨大的机器人,从屏幕下方缓缓升起摆出了经典的战斗姿態,聚集到屏幕中央。
“这是《超级机器人大战》的系列第二作,並非移植。参战作品和剧情都有新的变化。”
“虽然掌机的性能和屏幕不能和md相提並论,但是我们还是保留了核心的战斗演出风格。”
中山拓也的目光扫过全场,“它將出现在通勤的电车上,出现在午休的片刻小憩中,甚至会出现在孩子们熄了灯的被窝里。”
这番话,让在场不少人开始尝试代入他描述的场景。
他们看到的,不再是“街机的缩小版”,而是一个全新的,无孔不入的娱乐世界!
接著,他亲自拿起两台样机,示意宝可梦项目组的清水组长上前配合。
“诸位,接下来,请允许我为大家展示这台机器的通讯功能。”
只见拓也操作著游戏角色,將一只“勇吉拉”传送进了游戏內的通讯中心。
清水组长则在另一台机器上进行接收操作。
一根虚擬的数据线,连接了两台机器的画面。
那只勇吉拉,化作一团数据流,顺著数据线,从拓也的屏幕,一点点地“流”向了清水组长的屏幕!
当传输完成的瞬间,清水组长的机器上,那只刚刚接收到的勇吉拉,突然爆发出耀眼的进化之光!
在所有人专注的目光中,它的身形被拉长,手中的汤匙变成两把,眼神更加锐利,最终,进化成了全新的形態一一胡地!
“通讯进化!”一位董事忍不住惊呼出声。
“这就是动画里的通讯进化在游戏中的具现化!”
会议室里响起了细碎而兴奋的討论声。
中山拓也和清水组长继续演示了其他通讯相关的內容。
然后,中山拓也举起手中的掌机,总结道:“我们设计的通讯玩法,是为玩家们之间的社交增加新的话题和工具,这也是这款游戏设计出两个版本的原因。