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“我们用一套品类丰富,品质优秀的首发阵容,不仅扛住了对手两部大作的绞杀,还迅速铺开了我们的主机,还维持住了势头,在主机发售初期最脆弱的时候站稳了脚跟。这为我们后续的主机销售和第三方的爭夺奠定了最坚实的基础。”

拓也语气顿了一顿。

“现在,我们要再来一次。再开发一套首发阵容,为我们的掌机发售护航。”

接著,拓也打开了投影仪,会议室的灯光暗了下来,只有幕布反射的光照亮了在座眾人专注的脸。

第一张幻灯片打了出来,上面是几个彩色的方块,以及一个再熟悉不过的名字一《俄罗斯方块》。

室內响起一阵轻微的骚动,也有人轻轻笑出了声,隨即又安静下来。

这个选择,在意料之外,又在情理之中。

“这款游戏,將会直接做成卡带,隨掌机一起附送,作为我们送给所有玩家的第一份礼物。”拓也的声音在安静的会议室里很清晰,

“我们以前已经发售过单一游戏的《俄罗斯方块》掌机。所以我们不挣这个钱,我们要让所有拿到掌机的人,在开机的第一分钟,就能立刻体验到乐趣,哪怕他没有买其他游戏。”

没人提出异议。用一款国民级游戏直接捆绑主机,这几乎是不会失败的阳谋。

拓也按下了翻页键。

第二张幻灯片上,出现了两个风格截然不同的l0go,一个是红色调的喷火龙剪影,一个是绿色调的妙蛙剪影。下面是一行標题一一《精灵宝可梦红/绿》。

“rpg,我们的护航大作。”拓也点了点屏幕上的標题,“主角的冒险主题是收集、

养成、交换、对战。双版本內容略有差异,想要集齐所有宝可梦,玩家必须通过联机功能进行交换。想玩到与动画一致的剧情,还需要特殊的启动方式。此外还有与电子宠物的联动功能。”

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