“当然,也不是没有什么反馈,不过並不是功利性质的奖励,而是世界给他的,一份不求回报的温柔。”
“你也看了《龙猫》了吧,你觉得这样不是很契合吗?”
铃木裕沉默了,他愜地看著手中的稿纸,又抬头看看眼神清澈而坚定的拓也。
他逐渐理解了。
这种设计,已经超越了传统游戏“任务-奖励”的功利性闭环。
它追求的,是一种更加纯粹,更加高级的情感共鸣。
这何其大胆,又何其超前。
铃木裕的眼中,困惑褪去,取而代之的是一种发自內心的钦佩。
这个年轻人,总能从一个所有人都想不到的角度,去重新定义“游戏”本身。
就在拓也与铃木裕沉浸在对全新游戏理念的探討中时,办公室的电话骤然响起。
拓也接起了电话。
是日升动画的社长,伊藤昌典。
电话那头的伊藤社长声音沉稳,带著一丝郑重。
“中山专务,经过我们內部股东的慎重商议,我们同意向世嘉出售日升动画3%的股份。”
虽然只有区区3%,但拓也知道,这扇门,终於被他敲开了。
这象徵性的第一步,意味著世嘉梦寐以求的acgn战略拼图,成功嵌下了至关重要的第一块。
他的“粉丝式拜访”,取得了决定性的胜利。
当晚,中山家大宅的餐厅。
拓也在家宴上宣布了这个消息。
中山隼雄脸上露出了讚许的神色,他举起酒杯,对儿子说了一句“干得不错”。
但他並未沉浸在喜悦之中。