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“是!”

“销售部,立刻联繫所有渠道商,告诉他们,轮到我们翻身的游戏来了。pcengine的首周铺货量,给我翻一倍!”

“是!”田中的声音因为激动而有些发颤。

工藤裕司靠回椅背,双手交叉置於腹前。

“任天堂与世嘉的闹剧该结束了。现在,轮到我们上场表演了。”

很快,《激斗圣战士》pcengine版卡带被迅速铺向各大电器商店。

这款游戏与被腰斩的fc版几乎是同期开发,品质早已打磨得炉火纯青。

加上一些游戏媒体流传出来的,它被任天堂无理封杀的悲情背景,吊足了玩家们的好奇心与同情分。

玩家们的好奇心,加上对任天堂霸道行为的逆反心理,共同將这款游戏推向了舆论的中心。

游戏一上市,销量便远超所有人的预期,

卡带中那流畅的动作与精美的画面,无声地证明了pcengine的机能,也证明了哈德森的开发实力。

紧接著,哈德森没有给市场任何喘息的机会,他们趁热打铁,高调宣布四月將发售一款全新的轻鬆搞笑动作游戏一一《加藤茶和志村健》。

这个消息像一颗定心丸,向整个市场传递出一个强烈的信號:pcengine的內容供给,是持续並且多元的。

连锁反应,比预想中来得更快在pcengine发售时就跟隨哈德森改换门庭的irem,將他们的街机名作《r-type》移植到了pc

engine平台,立即跟著前后脚上市销售,这同样是一款被任天堂半路腰斩的游戏。

游戏画面几乎完美再现了街机版的精髓,在核心玩家群体中引爆了口碑。

《r-type》成了pcengine机能的最佳展示品,让无数原本持观望態度的厂商与玩家,开始重新审视这台一直被低估的主机。

风向,正在悄然转变。

南梦宫总部,高层会议室。

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