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"technosoft和gamearts那边反应怎么样?”拓也问道。

“非常好。”助理立刻回答,“《雷电力量》首周销量突破了十万套,gamearts从pc上移植的《zeliard》也卖了六万套。两家公司获知销量后都表示,对销量很满意,將立刻开始下一款md游戏的开发企划。”

这就对了。射击游戏和平台动作的玩家的基本盘被稳固住,证明了md的机能和市场潜力足以覆盖主流的游戏品类。

有了这些成功的先例,那些还在观望的第三方厂商很快就会坐不住了。

拓也放下那份报告,喝了一口咖啡,继续问道:“下周排期要上市的我记得是《超级忍》和《逆转裁判》吧,都准备的怎么样了?”

助理翻了下手中的记事本,回復道:“《超级忍》已经开始生產备货了,宣传也已经开始铺开。”

他顿了一下,继续说道:“但是《逆转裁判》还是有点拿不准首批生產数量,还有宣传方案也还没敲定。”

拓也沉吟了一下,想了一下前世《逆转裁判》初期的销售表现,直接回復道:“首批先生產十万套吧,这个游戏需要时间发酵口碑,不是单纯靠宣传就可以迅速把销量堆上去的。宣传嘛,就以『自己也可以成为名侦探”或者类似口號,以推理题材作为游戏的主要宣传方向吧。

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助理迅速在记事本上记下拓也答覆。

拓也看他记完自己的安排,並没有打算走的意思,便问道:“还有什么问题吗?”

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