安顿好小岛秀夫,中山拓也马不停蹄地来到硬体开发部的核心会议室。
新主机的性能固然能点燃创作者的激情,但冰冷的成本数字,同样是决定其市场命运的关键。
硬体部门的负责人神色凝重地向拓也匯报著最新的进展。
“专务,经过我们团队这段时间的努力,对各个模块进行了初步的整合与优化,目前新主机的单台生產成本,预估在26000日元左右。”
拓也听到这个数字,眉头几不可察地轻轻一挑。
26000日元。
这个数字,在他的脑海中迅速与前世的记忆进行著比对。
前世的megadrive在1988年10月29日正式发售时,其定价策略是相当具有攻击性的,力求在与任天堂的fc的竞爭中显得更有性价比。
而现在的时间点,距离1988年还有一段距离,这个成本数字,在他看来虽然已经算是控制的很不错,但是对於用户来说依旧偏高。
这意味著,如果现在要比前世提前將近一年发售,就以此成本为基础进行最终定价,那么世嘉新主机在市场上的价格竞爭力將会大打折扣。