“《out run》只是一个开始,我们的征途,还长著呢。”
“只是市场的热度……確实与《饿狼传说》不同。”
坐在他对面的am2组长,脸上掛著轻鬆的笑容。
他端起茶杯,轻轻吹了吹热气。
“铃木桑,这正是我们跟世嘉合作开发《out run》的价值所在。”
“它证明了世嘉不仅能做出引爆市场的格斗游戏,也能积极吸收外部技术,拿出代表业界顶尖技术力的赛车游戏。”
“《饿狼传说》吸引的是热血少年和格斗爱好者,而《out run》则拓宽了我们的用户群,吸引了追求新鲜感、注重体验的玩家,甚至情侣。”
他放下茶杯,目光扫过在座的二组开发人员和am2精英们。
“我们不能只靠一条腿走路。《饿狼传说》是爆点,而《out run》这样的作品,则是在夯实我们的技术壁垒,展示世嘉的多元化实力。”
“而且,铃木桑,你在《out run》上实现的这些技术积累,比如高速捲轴、大型活动框体……相信我,它们很快就会在更广阔的舞台上,发挥出超乎想像的作用。”
铃木裕若有所思地点了点头,他想起了前段时间和硬体开发部专门签订的保密协议,似乎想到了什么。
开发二组的副组长也適时地补充道。
“没错,现在街机厅里,《饿狼传说》和《out run》已经形成了很好的互补,吸引不同玩家停留,整体营收非常健康。”
会议室的气氛轻鬆起来。
时间进入七月初,盛夏的暑气开始瀰漫。
就在《勇者斗恶龙》的热度略有降温,玩家们开始討论二周目或是寻找新乐子的时候。
世嘉重新將之前的热潮重新掀了起来。
全国所有合作的世嘉街机厅,最显眼的位置,都张贴上了一张设计极具衝击力的海报。
海报背景是《饿狼传说》中经典的战斗场景,特瑞、安迪、东丈三位主角摆出標誌性的格斗姿势,眼神锐利。
海报正中,用燃烧火焰般的字体写著——