拓也看著眼前这些略显稚嫩,却已然蕴含著未来磅礴气势的原稿,內心激动不已。
他竟然亲眼见证了这部现象级作品的诞生!
“车田老师,这个构思……太棒了!”
拓也毫不吝嗇自己的讚美,“创意真是天马行空!將新潮的星座、古老的神话、少年的热血完美结合,这种『圣衣』的设计更是充满了想像力,视觉衝击力极强!”
车田正美听到如此直接的肯定,脸上笑开了。
拓也话锋一转,语气变得诚恳而认真。
“不过,老师,恕我直言……”他顿了顿,似乎在组织语言,目光重新落回那些充满力量感的《圣斗士星矢》原稿上,眼神里带著欣赏,但也藏著一丝犹豫。旁边的大庭寿太郎也竖起了耳朵,他感觉拓也要说出些不一样的东西了。
拓也斟酌著词句,儘量让自己的话听起来像是探討而非评判:“您的画风和战斗场面无疑是顶级的,充满了热血和衝击力,这一点毋庸置疑。每次看您的作品,都能感受到那种拳拳到肉的激情。”
他先是肯定,给足了面子,接著才小心翼翼地切入正题:“但根据我个人一些浅薄的了解和观察,您之前的作品,包括……嗯,《男坂》,在剧情推进上,似乎容易陷入一种……一种比较固定的模式?”
他偷偷瞟了一眼车田正美,对方脸上的兴奋笑容果然淡了些,虽然没有立刻表现出不快,但眼神里的光芒明显收敛了。
拓也硬著头皮继续说下去,话都说到这份上了,总不能半途而废:“就是……主角团队好像总是在不断地挑战一个接一个更强的敌人,通过战斗提升实力。这本身非常燃,非常符合少年漫画的王道。”
“但是呢,”他稍微加重了语气,试图强调接下来的重点,“有时候,为了让战斗能够顺利进行下去,或者为了让敌人显得足够强大,角色的一些动机和行为逻辑,给人的感觉……嗯……会不会显得有些……单薄?或者说,人物立场和態度的转变,有时稍微欠缺一点自然的铺垫?”
他指的是车田作品中確实存在的“闯关打怪”升级流套路,以及部分角色,尤其是反派,洗白或者立场反覆时,铺垫不足,显得略微生硬的问题。这在快节奏的少年漫画里不算致命伤,但確实是一个可以提升的地方。