“首先,是更丰富的攻击手段。”
“除了基本的拳脚攻击,我们將引入『投技』,也就是摔跤和柔道中的近身擒拿、投摔技巧。”
他用手比划了一个过肩摔的动作。
“想像一下,抓住对手的破绽,一个漂亮的德式背摔將其摔倒在地,这將是何等爽快的体验?”
“其次,是『飞行道具』的概念。”
他再次切换幻灯片,屏幕上出现了著名漫画《龙珠》里孙悟空发射龟派气功的画面。
“当然,我们不一定做得这么夸张。但类似这种远程攻击手段,可以极大地丰富战术选择,增加双方在中远距离相互对峙、试探、牵制的阶段的变数和乐趣。”
柔道的投技,《龙珠》的龟派气功……
这些极具画面感的例子,让在场眾人对这款“k”企划所描绘的格斗游戏,充满了天马行空的想像。
“要实现这一切,我们需要更先进的技术支撑。”
拓也深知,光有概念还不够,必须拿出可行的技术路径。
他开始深入浅出地讲解实现这些机制的技术原理。