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他转过身,看向会议室里的眾人。

“各位,街机版的开发工作已经告一段落,接下来,我们要进入新的阶段了。那就是《俄罗斯方块》的多平台开发。除了街机版之外,我们还要同步开发家用主机版和掌机版。”

拓也的话,让会议室里响起了一阵低低的议论声。

同时开发两个平台的游戏,这对於第三开发部来说,绝对是一项前所未有的挑战。

清水组长有些担忧地问道。

“中山副组长,同时开发两个平台,会不会有些紧张?”

拓也摆了摆手,示意清水组长稍安勿躁。

“清水组长不用担心,这两个平台的开发,並不是完全独立的。街机版是基础,主机版和掌机版,都是基於街机版进行移植和简化。所以,开发难度並没有想像中那么大。”

拓也顿了顿,继续说道。

“主机版方面,我们的目標是儘快移植街机版的体验,让玩家在家用主机上也能玩到原汁原味的《俄罗斯方块》。但是,考虑到我们世嘉主机的硬体性能,画面方面可能需要进行一些简化。音效方面,也要根据主机的音频晶片进行调整。这项任务,交给对主机硬体比较熟悉的几位同事负责。”

拓也看向几位资歷较老的程式设计师。

“没问题吧?”

几位程式设计师互相看了一眼,齐声回答。

“没问题!”

拓也满意地点了点头,然后將目光转向佐佐木望。

“佐佐木先生,主机版的画面优化方面,还需要您多费心。”

佐佐木望微微頷首。

“我会尽力做到最好。”

拓也笑了笑,然后指了指白板上的“掌机版”三个字。

“接下来,就是我们这次多平台开发计划的重点。”

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