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顾名思义,进入正赛的选手需要在这一阶段准备两场协作表演,每场表演由两只宠兽搭档完成,而根据比赛规则,两场表演不能用同一组合。

也就是说,一位选手至少要准备三只宠兽轮换出场。

在比赛正式开始之前,选手需要将自己接下来将要参加协作表演的宠兽组合上报主办方,并在正赛当日进行抽签,将自己的两对组合随机分入A组和B组。

A组内所有宠兽组合会先进行协作表演,按照得分排名,直接淘汰掉一半,决出128强。

剩下的选手再进行B组宠兽的表演竞赛,之后决出64强。

其实这也相当考验选手的运气和实力。

如果表现更好的宠兽组合抽签到了B组,而表现稍弱的一组被分到了A组,偏偏按照比赛规则,是A组先开始……那选手就可能还没带着自己最优秀的组合上场,就已经在A组被淘汰出局了。

值得一提的是。

在预赛结束之后,所有的评分都不再由四位评委直接决定,主办方会开启观众打分程序,只有购票入场的现场观众,或通过直播账号累计观看了5个小时以上月之杯比赛的网络观众才能够参与打分。

其中,四位评委给出的平均分占最终得分的50%,大众打分将去掉排在前10%和后10%的分数取平均分,同样占最终得分的50%。

主办方在尽可能保证比赛公平性的基础上,尊重了协调赛事最初创立的愿景……那就是弥补传统御兽对战赛事在“观赏性”和“展示性”上的空白。

不仅能够向大众展现宠兽的魅力与风采,也能用一种更具美感和艺术感的方式展现御兽师和宠兽之间的默契。

评委或许会更加关注完成度、创新性、技术难度这些更具专业性的因素,观众们却只会在意这场表演有没有打动他们、有没有让他们记住、有没有让他们在结束后还想再看一遍……

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