但如今,明珀却清晰无比的再度看到了这瓶酒的属性。
原本明珀继承到的,写明了“无法进化”的称号,如今却在他眼前发生畸变。
那面板闪烁着,浮出被涂写的色块。在属性列表最下面的【此称号为继承称号,无法进阶】,被一只马赛克笔反复覆盖,变得越来越淡。
很快,它就完全变成了另一个称号:
【地狱变相(禁忌-白银)】
【佩戴效果:灵感极大幅提高,意志下降;当自身陷入幻觉时,无法被攻击命中,无法被技能选中,不受岁之金以下任何敌方技能的影响】
【使用效果:屏蔽五感,使自身沉溺于幻觉之中,进入梦游状态。同时将外界发生的一切映射到心中加工成幻梦。在持有者的幻梦结束前,可以凭借直觉,将自己此次看到的任意梦境内容选择性的具象化,此幻象无法被杀死、驱散、放逐、封印;在幻梦结束后,仍然留存的幻觉将会立即消失】
【此称号可以宫殿化:依附于美术馆、钢琴馆等艺术类建筑】
【如果此称号被宫殿化,宫殿的基调将被改为“十八重地狱”】
这是……
与无名之雾完全相反的称号。
虽然都是月之银级别的称号,但却完全是两个不同的极端。
无名之雾的称号极为复杂!
不光是技能效果极为复杂……甚至技能中还有大量的术语,每一个术语都需要额外解释。
甚至还有特定的技能资源!
这小作文哪怕是放到游戏里,都得认真研读许久。
而【地狱变相】,甚至连佩戴时的属性都少了许多。【无名之雾】是实实在在提升了一大堆基本属性的,明珀戴上之后感觉已经变成了真正意义上的“超凡者”,他甚至自信能轻易抬起汽车来。
哪怕任何能力都不用,只靠白板数值就已经足够了。
但是,【地狱变相】并非如此。
不知道是不是因为它其实是被强行擢升的……
它的属性给的特别虚浮。
不光是常驻属性少的可怜,甚至还倒扣了一项属性!
虽然……
如今佩戴着【亚特兰蒂斯人】的时候,明珀也感觉自己的意志力仿佛也有所削弱。
难不成减少意志,或者减少属性……是【禁忌】类称号的共性吗?
而这个称号给出的技能,更是简单的可怕。
一共就四行!
但有句话叫……有些东西,字越短事越大。
——什么叫“幻觉中无法被攻击,无法被选为对象,不被岁之金以下的敌方技能影响”?
这抗性甚至放现代游戏王里都能独当一面了!
但凡数值高一点,那就是个好城墙。唯一的问题是落地得手动启动一下,不过启动之后基本就是永续。
而更吓人的是,这个终端甚至还有某种攻击性!
虽然明珀还不知道这个称号具体能做到什么程度……比如说同伴要是死了,明珀能不能通过“我不接受这个结果”而直接抹除掉他死亡的结果。还是说只能通过做噩梦的方式,来将强力的噩梦具现到现实……特别扣除了意志属性,应该就是为了能更好的做噩梦。
但如果明珀没有理解错误的话,他如果在幻觉中看到了某个人的死亡,应该是可以心中一动立刻把他杀死的!
更不用说“梦见了滚木”、“梦见了天火”、“梦见了火山爆发”、“梦见发生了爆炸”之类的情况了。还可以梦见对方自己打自己,直接给对面召唤一个攻防相同的衍生物什么的……
人要是已经死了,就算等明珀的幻觉结束,他也不会再活过来。