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「就是,死神现在战力不太明确是事实,但瑕不掩瑜,在我心里依然是死火海里三部作品最强的。队长级打其它十刃的剧情确实无聊,但一户打蓝染的剧情别无聊就行,最好跌宕起伏,像一户打葛力姆乔,打乌尔奇奥拉一样,打个十几二十集,给我看爽就行。」

「蓝染?先过山本老爷子再说吧。从之前剧情介绍来看,山本老爷子怕不是斩魄刀出鞘就把蓝染秒了!」

夏国的动漫粉丝们也和火影主角鸣人一样,有话就说,粉青叶是一回事,这些作品有问题也不会藏着掖着,直接说出来,还私信夏景告知。

而夏景在连载过程里也会综合前世死神后期连载的经验,剧情上轻重缓急会有一些改动。

最主要的是,夏国版本的死火海三部作品压根不水,夏景脑袋里多得是动漫作品苦于自己没精力全部制作出来,肯定是剧情节奏怎么好看怎么来,绝不会为了延长作品寿命多赚钱钱去水。

这也是为什么现在死神剧情开播到现在,观众大多只是吐槽一些战力设定,而不是喷剧情又水又无聊。

春季,就这样划过。

夏季来临,七月份,黑色笔记本完结,又一重量级作品钢炼登场。

夏国动漫市场已经习惯了青叶每年几部新番作品季度放送,所以钢炼的开播,在市场上也没造成太大的影响,而且前期慢热,剧情有些偏压抑,而且慢热,其开播热度比起好像告诉你还要差一些,但比起市场同期其他动漫依然是收视率数据碾压。

但七月份的夏国二次元市场群众关注的焦点集中在其它地方。

死火海开播四五年时间,夏景公司游戏部门也研发手游,网友,还有衍生单机游戏了这么长时间。

三部作品现在可以说名气传遍夏国位面世界各国,粉丝基础大到夸张。

按照之前制定的计划,在这个暑假,三部作品的衍生手游正式上线。

至于其上市后的销售数据和流水..

直接给夏国游戏圈都干蒙圈了。

夏国国内的游戏市场类似夏景前世欧美地区,以单机游戏为主,网游和手游并没有什么重量级的作品诞生。

但那并非是没有二游市场,只是市场上没有质量足够的游戏。

夏景在前世亲眼见证过华国二游是怎么崛起的,作为前世各大二游策划的受害者之一,他也算是把前世国内那些坑爹游戏厂商的运营手法和游戏玩法取其精华去其糟粕的用在死火海手游上。

死火海三部作品,其最终呈现的结果是三大动漫的手游上线一个月,其游戏营收流水分别是4.2亿,8.7亿,5.1亿。

这数据,直接让夏国游戏圈一群人看傻眼了。

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