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不过即便真的稳住了成功放缩的空间,那还要测试并找到这种技术的放缩的比例极限在哪里。

总之空间等比放缩技术的研究涉及到各方各面的相关科技树,从基础物理学到数学,从材料学到空间科学技术,从宏观到微观

还有,之前大家都想当然的以为不会涉及到的物理规则修改。

可以说,空间等比放缩技术比空间折迭技术要难太多,完全不可同日而语。如果说六级文明能依靠自己种族的天赋搞出特色的空间折迭技术,但却一定没法掌握空间等比放缩技术。

这是掌握修改物理规则能力的宇宙级文明才有资格进行的研究,而且就算是普通的宇宙级文明,想要掌握它也非常困难。

就比如现在大远航组织四个文明取得的科研成就,如果没有人类和银心文明的特色科技,绝对不会这么快就有成果。

不同的特色科技对掌握空间等比放缩技术也有不同的科研研究加成效果,比如,如果让简并文明来的话,他们走的路又和四个文明不同,因为他们可以根据自己对简并力方面的高深理解,只需放缩空间,而不需要考虑物体。

道理很简单,他们能将自己的战舰搞成波色态。

所以说,在科学技术上,有时候战力并不能代表一切,许多文明掌握的分支科技或者特色科技,会对某种研究起到关键性效果。

而这样的关键性效果,就有可能演变成某些科技只有某些文明能掌握。

就如同现在大远航组织四个文明研究的空间等比放缩技术,大家踏上宇宙级文明到现在,也没发现有哪个宇宙级文明能掌握,至少在四个文明遇到的文明里没有。

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