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当然,也不是说速度差不多就永远追不上,毕竟一支舰队也不可能永远航行下去,它们必须停下来补充资源、能源,如此追击的舰队就分批次预测路线之类的方式进行围追堵截,虽然不能一下子将逃跑者带入战争泥潭,却能一直消磨他们,直到灭绝。

收割者之所以能消灭其他古老六级文明,电子战舰短程移动加成是一方面,另一个方面就是他们常规力量的使用了。

而如今,神矩文明发现自己这支大舰队也被收割者盯上了,所料不差的话人类那边遇到的情况也是如此。

果然还没过多久,人类那边就给他们传来信息。

前方那支收割者舰队也分散跑开了,但却没有离去,而是在远处星空徘徊,但只要人类舰队靠近,他们就会故技重施继续撤退,有时候还会把舰队分成数支,分散开来。

要知道人类只出动三万艘战舰,而收割者的战舰数量多达一个亿,按理说完全不需要撤退,但他们就这么避让了。

这样做的目的太明显了,就是要盯着神矩文明这支大舰队,然后把消息传递回去,等电子战舰前来。

真要等到那时候,就真的不得不开大战了。

这不是神矩文明想看到的,至少不是现在。

于是,他们的中子战星直接抛开大部队,展开「蹦跃」短途跳跃的方式杀向收割者舰队。通过短途蹦跃和曲速航行结合的方式,中子战星很快就杀得收割者舰队毫无还手之力。

但那毕竟是数千万艘战舰的数量还是很庞大的,中子战星能轻易碾压它们,却做不到如同电子战舰那般顷刻间将自己周围的战舰全部干掉。

最终,面对那支被打散,并分成数百股小舰队逃之夭夭的收割者舰队,中子战星也只能选择返航。

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