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因为快和无法规避的关系,能量武器成了交锋的主要武器,

由于激光能量武器是通过高温灼烧去杀伤目标,所以存在命中时间这个问题。这么一来,在使用能量武器齐射进行远程打击的时候,就必须把命中时间也考虑进去。

就比如说,之前人类科学家对人类自身激光能量武器的有效杀伤参数是:20光秒的距离上对应2秒命中时间。那么护卫舰对目标探测飞船进行打击的时候,就必须将这个参数也考虑进去。

也就是说,在激光能量武器对着预判位置打出去之后,还要对自己进行一个两秒钟的射击偏角,武器的射击偏角。

形象一点的说,就是一个坐在车上的人,打开手电筒照射天空中的飞鸟,这个人想要在两秒钟之内都保持手电筒照射在鸟身上,那就他就必须不断扭转自己的手。

在太空交战中,也是同样的道理,光甩一下扫射到,是没法造成有效杀伤的。所以这两秒时间时间,包含了一堆数学、物理、天文等等各种参数在里面,它们具体的内容包括但不限于预判数值、自身飞行速度、角度、空间尘埃度、引力扭曲光度偏角值、微磁场环境干扰值.

可以说,每一炮的背后,都是一个文明的科技底蕴。

双方刚一接触,在表面上是一幕幕战舰交火、天空互射,可实际上却是双方计算机技术与战场信息的比拼。

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