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光幕闪烁。

现实中,家园对应的高度位置,无数淡蓝色的光点凭空浮现,迅速交织、凝结。

仅仅几秒钟,一层与原始公寓布局完全一致、包括所有隔墙和天花板结构的「新楼层」,便悄然成型,稳固地悬浮在那里。

林杭如法炮制。

在离地九米、十二米的高度,又复制出了两层相同的结构。

接着,他开始处理那三百多平米的拓展区域。

大部分位置,他选择直接拓展延伸已经存在的天花板。

在部分灵土区中间留出巨大的挑空,保证飞行宠物和聚魄树的活动空间。

在靠近边缘的位置,规划出几处连接各层的「垂直通道」预留区,并特意在月华灵台上方(约十米高度)预留出一片长宽各八米、完全无遮挡的悬空区域那是为【幻梦空殿】准备的位置。

操作过程如同在玩一款高自由度的建筑模拟游戏。

但那种「规划即刻变成现实」的质感,却远比游戏震撼。

十分钟后。

林杭看着光幕上已经初步规划出五层立体结构、错落有致的家园模型,长长舒了口气。

虽然整体还显得很「毛坯」,很多细节有待填充。

但至少,那种令人不安的、纯粹纵向延伸的空旷感被打破了。

家的层次感与区域划分,重新变得清晰。

他退出【楼层规划器】界面,紧接着捏碎了那张紫色的【家园空间编辑器】。

紫色光华没入眉心。

下一刻,林杭感觉自己的「视角」微微抽离。

一个更加精致、色彩丰富、界面友好的半透明操作面板,悬浮在他意识感知的正前方。

面板中央,正是他家园的等比微缩全息模型!

此刻的模型,不仅结构清晰,上面每一个建筑一一月华灵台、农田、木屋、

千匠灵缝铺、动物饲养基地————所有建筑都被标注出来,闪烁着不同颜色的微光。

林杭可以清晰地「看」到每一层的布局,每一个建筑占据的格子,每一处能量流动的微弱轨迹。

「这是真正的好东西!」

林杭心中赞叹。

他没有先去研究那五个方案保存位,而是立刻点开了编辑器自带的「组件库」。

一个琳琅满目的虚拟货架在眼前展开。

货架分门别类:结构组件、装饰组件、功能组件、特殊组件————

林杭直接点进「结构组件」下的「楼梯」分类。

瞬间,数十种不同风格、不同材质的楼梯三维模型呈现出来。

古典雕花木楼梯、简约金属旋转梯、悬浮光阶、盘旋藤梯、岩石阶梯————应有尽有。

林杭看向兑换条件。

【兑换任一风格楼梯永久使用权,需消耗:白色空白卡×1。】

【注:兑换后,该风格楼梯可在家园编辑器内无限次调用、放置、调整、回收。楼梯尺寸将自适应连接的两层高度差与预留空间。】

「只要空白卡,就能换永久使用权?」

林杭心中一喜,立刻从空间卡中取出一张白色品质的空白卡。

这种基础材料卡,团队仓库里还有不少。

他选择了一款风格相对简约、不占太多平面空间的「流线型悬浮旋转梯」。

手中的空白卡化作一道白光,投入编辑器面板。

「楼梯·流线悬浮旋转梯」的图标立刻被点亮。

林杭意念一动,将其从组件库中「拖」出来,开始在家园模型上预留的垂直通道位置进行放置。

他选择了几个关键连接点,保证上下通行不会产生问题。

虽然他可以飞行,但是有楼梯这样的通道,也能让家更有感觉。

每放置一处,现实中的家园对应位置,便有柔和的白光涌现,凝聚成一道造型优美、银灰色金属质感、台阶微微悬浮、带有流畅弧度的旋转楼梯,稳稳地连接上下两层。

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