后遗症不会影响到死诞者的情绪,这是宿命不允许出现的情况。
但它会左右死诞者的一些行为和选择,虽然说这同样是宿命不想看见的,但如果这种影响导致的结果与宿命的目的不谋而合,那就能得到默许。
在见过伊格的骸骨以及白蛇妹那副半死不活的模样之后,后遗症就驱使着斯内克展开追猎,追猎在伊格村寨犯下杀戮之罪的某人。
而追猎的方向,其实也是其他所有死诞者都将前往的方向,幽嘶国都。
很难说这算不算宿命的一种修正手段。
事情的后续也很简单。
斯内克去到古城,噶了帕奇,抢了风暴管束者,本想等城里的同行死完了再进去收鹰眼王的人头,结果等着等着发现鹰眼王没了,连古城衔接国都的皇室大道也被斩断。
他于是绕路而行,阴差阳错抢先一步来到了灵长园,在老妪那里获得了滴滴打鬼优惠券,成为第一个进入幽嘶国都的选手。
斯内克的跑图速度确实是快的。
然而事实是,跑最快的图就得挨最毒的打。
他并未参与鹰眼王的b战,自然也就不知道有相当数量的一批死诞者已经被转变为接肢造物,且就在皇宫中等着后续的死诞者送上门。
作为第一个进入皇宫的人,斯内克享受到了顶级待遇。
他前脚刚踩上皇宫的地砖,身后草丛里就冲出个老六上来给了他一个背刺。
然后箭矢、火焰壶、雷壶什么的就从四面八方飞过来,劈头盖脸地往他身上招呼。
好在斯内克也不是吃素的。
身为死诞者群体中少数的「后遗症」患者,斯内克的战斗技艺非常精湛,他快速完成了落地区域的反杀,甚至还抽空在地上留了一句箴言。
可他终究是来得太早了,身上伤口散发出来的血腥味很快引起了宫内其他接肢死诞者的注意。
在他完成第一波反杀之后没多久,第二波第三波第四波的追杀接踵而至,完全没有给他留任何喘息的空间。
斯内克因此丢盔卸甲,各种消耗品、投掷物都用了个精光,连一开始在古城城郊抢来的风暴管束者都舍弃了。
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