注:该时代游戏为双人游戏,为避免遭遇特殊世界,请至少选择一位掌控五阶魔法者同行
注:该时代游戏无论失败与成功,都将产生未知影响】
“未能绽放的魔法之花?”
王歌下意识的呢喃着游戏名称,第一感觉是难不成时代游戏也是精准检索?
可当看完游戏说明后才点头的同时微微摇头,大概率不是精准检索,毕竟魔法一途与奥术还是有差别的。
游戏说明道出了王歌对于魔法最直观的感觉,那就是等阶分明。
有些职业也分等阶,但二阶掌握的技能并不一定会比三阶的差,职业特性带来的帮助更大。
可魔法,二阶魔法就是能碾压一阶魔法,尤其在凝聚法术基底后更是如此。
游戏说明形象地解释了为什么,因为“法术模型”是“工具”,“元素”是“材料”,组合之后才诞生了“魔法”。
材料大家都一样,你还在手搓,人家已经上工业机床了,你怎么和人家比?
当“工具”被找寻到并且传承下来,只要能够引动“材料”,也就是拥有元素亲和,那就能够获得相应的力量。
但因为神像,神性,神格的存在,导致这条道路窄,窄到无法想象。
大家都用同一种工具,到了五阶的时候谁又能比谁强?
到时候谁凝聚“魔法神像”,谁成就“神明”?
唯有将这份力量拆分,将完整的工具拆分,就像是将一条原本的单行道强行分成多行道,虽窄,但至少能够继续前行。
而六阶便是掌握了加入“神性”的工具,就像是最原始薪柴到了煤炭。