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【在所有选手都进入对应房间后,队长拿取的食材,需要从1号位开始,往后面依次传递。】

【传递过程全程由AI监控,无法交流。】

【每位选手在「食材传递环节」可以通过大屏幕获得一个关键信息。】

【这个信息会以卡通图片搭配文字的形式,告诉你前面被拿走的食材种类与其对应的重量,并不会专门指向是谁拿走了。】

【这样依次传递到最后,最终剩余的食材会被10号厨师获得。】

看到这个规则的夏鸣,嘴角微微一勾。

「把人单独分开,就是为了减少对赛事内容的交流。」

「只能看到前面厨师对于食材的拿取情况,就代表后面的厨师需要猜测前面厨师想法。」

「而且号码越大的选手,需要考虑的情况就越多。」

「相比于寻常的「团队料理制作」,这种模式一定程度上依赖「厨师之间的默契」。

「」

「还要求选手对于「食理」有自己的理解,并具备一定的观察力。」

「而队长则是需要做到能把控全队,了解所有人适配的料理特点,针对性的排布其位置。」

「并且,要拿到与整只队伍风格契合的食材...」

食材这件事,夏鸣并不担心。

因为通过他闻到的气味,还有现有规则来看,食材被限制的只是「主料」的种类,而非绝对分量。

也就是说,就算每个队员都多拿了一些食材,也不会导致最后一棒的人无食材可用。

「相比于接棒那有些不可控的规则,排布与策略本身就占了大头。」

夏鸣非常清楚,这个设计者在设计团队赛时绝对考虑了「个人战斗因素」,为了平衡某些队里太过超模的厨师,所以才会切断所有厨师的交流。

因为他们想看到的并非一个绝对优秀的队长,而是一整支默契的团队。

但这并非代表队长没用,反而是在策略性上,将几乎全部的权限,都交给了队长。

其实夏鸣很不喜欢这种规则..

虽然他可以根据每个队员的特性做出针对性的排布,甚至可以逆推添国队的排布,做到「田忌赛马」,尽可能的拿到单料理分数。

但这毕竟不可控,当食材被队员拿走后,随时都有可能出现意外情况。

他们烹饪的料理肯定是不能完全对上夏鸣一开始的策略模式的..

「能看到前面拿走的料理,本质上也不一定是一件好事。」

因为性别,性格这些因素差异,导致每个人对同一个食材有不同的理解。

团队在一起时,也是经过了沟通与磨合,才能达成步调一致。

「太多不确定性了...」

夏鸣清晰的知道自己现在心理上的违和,并非是华夏一队太弱导致。

本质是在九州大陆艰难生活了那么多年,留下来的后遗症。

他先天不信任身边的队友,与绝大部分队友保持心理距离,更喜欢掌控,或者利益交换。

随着在蓝星都市生活的时间变长,他的外层冷漠感略微消退了一些,但这不过是出于利益考量的「适应性调整」。

其实他的本质,依然还是那个在后厨会提防着所有其他血刀宗弟子,出门采购时会尽可能与其他人保持安全距离,夜里修行从来不会真正完全沉浸的魔修。

哪怕他知道现在的华夏一队不会如当年的弟子一般背刺他,在规则下,他们都有同一个目标。

但这种事件略微脱离掌控的感觉还是让他有点膈应。

「还好有20的时间沟通,如果命令下达足够准确的话,应该能尽可能朝着设计来走。」

但究竟什么样的命令,才算是足够准确呢?

「如果是单纯的「味型」或者是「食材划分」,对应到每个人身上的话,也就1~2秒时间,细节肯定是讲不清楚的,就算讲清楚也会出现不可控情况。」

「而且同一道料理名称,流派不同,烹饪手法也不同,最后做出来的料理协调感并不优秀。」

夏鸣觉得他需要给队伍里所有人找到一个都能理解的参照,这个参照得足够简略,但核心必须明确。

每一道料理都留下一定的迁回空间,又要恰好克制添国队。

单独开辟一个体系,20时间肯定不够,夏鸣就算能讲完,队友理解时也会出现一定损耗。

「既然这样,那就只能在原有体系的基础上,去做适配性改良了...

一边想着,夏鸣一边在房间内的提示下起身。

很快来到了食材库,整整一个版面的食材不多不少,让每只队伍有同品类选择的余地,又不像之前一样能大肆采购。

思索片刻,夏鸣最终跳过了牛肉,选择了「整鸡」作为主料。

因为在华夏烹饪体系中,鸡肉对于汤有着额外的加持,且全身绝大部分部位都可食用,搭配各类食材也能有极好的发挥效果。

更关键的是,这与他即将在20内传达的信息完美契合。

也就在夏鸣选择了「鸡」作为主料时..

隔壁的加甘在思索片刻后,拿起了「虾」..

自此,两支队伍的「主料」都已确定,后面15分钟,则是他们精打细算采购的时间。

在经过了一通采购后,夏鸣也是将食材交付到了指定地点,而后回到了小房间,拿起了对讲机。

随着灯光闪烁,标记着20倒计时的对讲机将被分隔开的10人连通。

在网友好奇夏鸣会怎么利用这20秒时,只见夏鸣直接开口。

「这顿料理...」

「我们按照「华夏国宴标准|来做...」

>

(还有耶)

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