尽管在他的视角里,密室案和剥皮案无法准确地与纪浥、笑倚长空两人一一对应。
但那两个人肯定彼此清楚,他们如果为此打上一架,那就是谁先手谁就能赢,的确没什么看点。
「算了,现在我应该考虑的是自己。」
孤鸿凝视着规则栏,不由沉思。
「杀人,就意味着我放弃另一个通关方式,要和他们两个争唯一的名额。」
关于这一点,完全是孤鸿自行参悟出来的。
即便是没有线索,甚至到目前为止都没有破解世界观的提示,但鸡腿的通关信息,以及椰椰冻最后杀死香菜的举动,就已经让他明白了,第二个通关方式绝对与不杀人有关。
「而不杀人,一旦被发现线索伪造的痕迹,就有被指认出局的风险,但是..
「」
「从利益上讲,不论我是出局还是正常通关,都不会影响其余两人最终决战的结果。」
也就是说,其他玩家的确能决定孤鸿的生死,但决定了也没意义,他们之间并不存在利益冲突。
指认孤鸿,那得到也只是一个损人不利己的结果。
「笑倚长空不必说,她不会指认我,至于纪浥.
「」
想了一下,孤鸿叹气道:「就看他的吧。」
说实话,这个副本的主题通篇感受下来,与超维游戏的本质和理念其实完全相反。
表面上看,副本要求人不择手段地生存,每个人都要想尽办法活下去,成为最终赢家。
但实际上呢?
只要玩家们从进入这个副本之后,没一个人选择杀人,那理论上可以做到全员通关。
不论是团队协作还是勾心斗角,在这种复杂杀人循环机制运作下,理论上哪一种情况都可以存在。
这种只要心怀善意、有自我牺牲精神,就能得到好报的副本设计,的确是比较少见的立意。
不过,从一开始给出的种种陷阱来看,其实又有种玩弄人心的意思。
就好比一开始你说:「我知道你想当个好人,但这个副本只有坏人能活下来。」
结果真杀了人后,又改口说:「骗你的,好人都能活下来,坏人只能活一个,嘻嘻,被耍了吧?」
这谁不恼火?
尤其是现在坏人还有权利决定,要不要带着好人一起陪葬。
总得来说,这副本就是充满了对人性的考验以及恶趣味。
思索着,孤鸿没有动作,直到两小时后因为没选择杀人,而化作了一具尸体。
次日。
当纪浥和笑倚长空醒来,二人表现得十分平和。
空气中那种淡淡的平静氛围,让他们不但在应对案件时保持冷静,还有种奇妙的恬淡状态。
「凶手不是我,也不是你。」
半小时后,纪浥得出了答案。
笑倚长空点头:「我知道,那你会怎么做?指认么?」
纪浥摇头:「你觉得我看起来很小心眼?再者说了,虽然我不觉得事后孤鸿会报复我,但他这人还行,我也挺愿意最后时刻公平公正地和他较量,算是我......从他身上学到的优良品质吧。」
笑倚长空点头:「好,我先在这里替他感谢你一声。」
很快两人就没有话题再聊,各自又回了房间。
这次的白日度过得更加寂静。
直到晚上。
【玩家「纪浥」已死亡】
这次,纪浥又看到了更多画面。
如自己所料,程式设计师小张在情绪崩溃后,带刀冲进了公司,将让他顶罪的领导捅死,并在人生的最后一刻选择了跳楼自尽。