想要酣畅淋漓的喝更厉害的,那得去畅饮区,这种区域一般都远离城区和人群,就算闹事也能减少伤亡。
说出来也离谱,酒精浓度99.99%的酒水,特么居然喝不醉可还行?
所以喝醉的真相是什么,真相就是某种带着微毒的药草,能发酵出带酒味的毒液,然后稀释到酒水里面,这种特调的酒水,才能让这帮要大醉一场的家伙醉倒。
就如同前面说过的,这醉酒本质上就是急性酒精中毒。
那就用毒性更强的东西,让他们好好中毒便是————
一晚上的时间,基本能把毒性代谢完毕,症状和醉酒差不多,就当做是醉酒即可。
类似的玩意可以在掉落物里面找到,不够的话就拿去强化一下,这时候材料强化仪器就显得非常重要。
毕竟更高级的掉落物里没这玩意的升级版,只能把低级的进行升级。
随着毒性的提升,醉酒」效果也变得更好,同时在第三第四轮强化后,其隐藏的药性也被逐渐突显出来,据说对消炎抑菌很奇效,目前还在研究之中。
很多掉落物,也因此被重新重视,毕竟随着强化后,一些隐藏的特性也会被开发出来。
甚至被人嗤之以鼻的哥布林耳朵,这玩意没什么用,可强化一次后,会有一种令女性兴奋的荷尔蒙,被开发成助兴药。
而在这之前,这玩意主要用于其他材料的强化素材。
只能说随着对掉落物的进一步研究,新的领域在不断扩宽,围绕着掉落物产生的新经济体系在不断完善和加强。
这也是大家最担心的,有一天规则不在,怪物和掉落物都消失,看着一切都恢复和平,也不必担心怪物会突然把自己杀死————
可这一套经济体系完全崩溃不说,自己投入的这几年时间也相当于是白费。
在民间的论坛里面,觉得其实和怪物共存也没什么的言论,在最近半年里明显提升,从11%提升到23%左右。
这意味着23%使用PD的人,都觉得可以这样。