陆渊继续向下看。
【目前,游戏内成就所带来的兑换点奖励已经微不足道,因此,成就系统正式重做!
】
【未来的成就将分为优秀、精良、史诗、传说、神迹五个等级,与道具、科技和遗珍评价统一;取得成就后将积攒“天命”,“天命值”可用来提升盲盒开出高等级物品的概率,起点为“25%史诗”上限为“100%神器”】
【您当前的天命值为:0】
好!
陆渊心想,这下,总算变得有点用了。
说得再简单点,这就把成就行动变成了独立的抽卡资源。
之前他之所以不愿意购买盲盒,最主要的原因就是盲盒的开启后的爆率不透明!
没有数据,就没法计算数学期望,心里总是没底。
现在好了,爆率实时公示。
而且能提升到100%神器,这意味着存在大保底机制!
行啊,你个浓眉大眼的也投靠二游了————能有限定池就更好了————
现在看来,系统的兑换点和天命值作为两种不同的代币,获取方式彻底区分开来。
相对应的,所能购买的商品肯定也会分化,兑换点来自于工业产能提升、威望提升和军事胜利,以及各种任务。
所以说,它更像检测沧源整个文明实力的一种机制,所对应的商品是情报和科技,而且一定是具有危险性的情报和科技。
这里的危险,可以是引起高等文明关注,可以是科技反噬,也可以是文明发展路线的跑偏,甚至可能是亚空间污染。
总之,在文明实力尚浅的时候就拥有,风险不可预测、不可避免。
在游戏刚开始的时候,由于还没建立起成熟的科研体系,加上角色的智力也没得到提升,科技只能由提供样品,然后扫描、复制的方式发展。所以商店里也有各种实体商品。
今后,应该会变成完全以蓝图、原理教科书和用户手册的方式提供。
而系统重做之后的这个天命,获取量的多寡,取决于执行官是否做出了正确的决策,以及玩家们是否施展足够精湛的操作技巧。
所对应的商品,应该是甜品级的物质奖励,不存在危险性,纯粹是一种正反馈奖励机制。
至于为什么依然需要购买,而不是直接赠送,陆渊还是坚持之前的猜想。
【系统】扶植的人类复兴者不止自己一个,任何成熟的计划都应该存在冗余和备份。
宇宙的其他角落,乃至其他平行宇宙里,大概率还有其他的穿越者,或者天选原住民。