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比如说白幕手里的梦蚀存储盘和梦蚀相机。

这俩东西有着同样的梦蚀效果,只要储存的信息足够多,本身的强度就会大幅度的增强,还能因为信息的原因,能源方面也可以自我恢复。

额外增强的效果甚至还能提高物品本身的强度。

白幕这些年让不少代行者都往里面灌注世界信息。

反正一个世界内最不缺少的就是信息了,不管是有用还是无用的,这玩意都可以塞进去。

于是梦蚀存储盘和梦蚀相机这东西,现在反而是白幕手里强度最高的物品了。

可最大的问题在于这东西没有任何的杀伤效果。

再硬,用于杀伤方面,也只是当弹药用。

而且随着白幕手里的梦蚀物品变多了之后,也会出现一物克一物的情况。

梦蚀存储盘现如今的强度,固然已经达到了远超世界外层,甚至能抗住多元之虫撞击的程度了。

可遇到一些独特破坏性的梦蚀物品,反而没太大的作用。

白幕在这些年里就得到过几件破甲”类型的梦蚀物品,有的是字面上的意思,就是简单粗暴的穿甲。

大幅度的无视目标的防御这种效果的也有。

但以上的这种,对梦蚀存储盘的效果一般。

原因就是梦蚀存储盘在自身强度方面,过于数值了。

无论是简单粗暴的穿甲,还是高额百分比无视目标防护的梦蚀效果。

不能将目标的防护”彻底穿透,都会被梦蚀存储盘的超高强度数值无视。

毕竟无限”防护被无视了99%的防御力,依然是无限。

但是有一件梦蚀物品的穿甲”效果却很特别,这玩意的效果是根据目标的防御来增强的。

最初升华之前,效果还显得平平无奇,只有攻击修正这种攻击性的梦蚀效果。

相当于是在攻击目标的时候,能附加目标部分防御百分比的伤害。

升华后则是大幅度增强这个数值,还不算是真正的彻底的质变。

而二次升华之后就不一样了。

迷你机分析出这根长矛类的梦蚀物品的质变效果。

原本的攻击修正变成了特殊修正,让长矛拥有目标防护数值+1%的杀伤力。

额外强化也不会提高这个数值效果,只会提高梦蚀效果的优先级。

而且以这个梦蚀物品的效果,效果强度提升不提升已经无所谓了。

额外强化带来的优先级提升,反而是专业对口了。

目标防护力+1%的攻击修正,拿着这玩意,白幕都能随随便便捅穿世界外层了。

虽然不用这东西,白幕也能打穿世界外层。

但两种击穿的体验不一样。

用梦蚀长矛属于直接将世界外层当成路边一块,想击穿就能击穿。

不用梦蚀长矛的话,他还是要用点力。

白幕拿着梦蚀长矛扎他自己,他都扛不住,想要应对梦蚀长矛的杀伤,只有堆血条,防御力基本上没什么用处了。

即使是减伤类的防御力量也不行,那玩意也在防御的范围内。

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