比如说白幕手里的梦蚀存储盘和梦蚀相机。
这俩东西有着同样的梦蚀效果,只要储存的信息足够多,本身的强度就会大幅度的增强,还能因为信息的原因,能源方面也可以自我恢复。
额外增强的效果甚至还能提高物品本身的强度。
白幕这些年让不少代行者都往里面灌注世界信息。
反正一个世界内最不缺少的就是信息了,不管是有用还是无用的,这玩意都可以塞进去。
于是梦蚀存储盘和梦蚀相机这东西,现在反而是白幕手里强度最高的物品了。
可最大的问题在于这东西没有任何的杀伤效果。
再硬,用于杀伤方面,也只是当弹药用。
而且随着白幕手里的梦蚀物品变多了之后,也会出现一物克一物的情况。
梦蚀存储盘现如今的强度,固然已经达到了远超世界外层,甚至能抗住多元之虫撞击的程度了。
可遇到一些独特破坏性的梦蚀物品,反而没太大的作用。
白幕在这些年里就得到过几件破甲”类型的梦蚀物品,有的是字面上的意思,就是简单粗暴的穿甲。
大幅度的无视目标的防御这种效果的也有。
但以上的这种,对梦蚀存储盘的效果一般。
原因就是梦蚀存储盘在自身强度方面,过于数值了。
无论是简单粗暴的穿甲,还是高额百分比无视目标防护的梦蚀效果。
不能将目标的防护”彻底穿透,都会被梦蚀存储盘的超高强度数值无视。
毕竟无限”防护被无视了99%的防御力,依然是无限。
但是有一件梦蚀物品的穿甲”效果却很特别,这玩意的效果是根据目标的防御来增强的。
最初升华之前,效果还显得平平无奇,只有攻击修正这种攻击性的梦蚀效果。
相当于是在攻击目标的时候,能附加目标部分防御百分比的伤害。
升华后则是大幅度增强这个数值,还不算是真正的彻底的质变。
而二次升华之后就不一样了。
迷你机分析出这根长矛类的梦蚀物品的质变效果。
原本的攻击修正变成了特殊修正,让长矛拥有目标防护数值+1%的杀伤力。
额外强化也不会提高这个数值效果,只会提高梦蚀效果的优先级。
而且以这个梦蚀物品的效果,效果强度提升不提升已经无所谓了。
额外强化带来的优先级提升,反而是专业对口了。
目标防护力+1%的攻击修正,拿着这玩意,白幕都能随随便便捅穿世界外层了。
虽然不用这东西,白幕也能打穿世界外层。
但两种击穿的体验不一样。
用梦蚀长矛属于直接将世界外层当成路边一块,想击穿就能击穿。
不用梦蚀长矛的话,他还是要用点力。
白幕拿着梦蚀长矛扎他自己,他都扛不住,想要应对梦蚀长矛的杀伤,只有堆血条,防御力基本上没什么用处了。
即使是减伤类的防御力量也不行,那玩意也在防御的范围内。