想想看,当玩家好不容易来到2442,干掉了那个能制造幻觉的小鬼,之后又在与那个僵尸的不断追逐和周旋当中,发现这扇门是锁着的,会有多么的想骂娘。
但白牧丝毫没有那种情绪,既然无法开锁,那就换个方式,他直接取出了死亡之眼,将念灌注到了子弹头上,接着将枪口抵紧门锁的位置,扣动扳机。
砰!砰!砰!
三下闷响,那个看似普通的锁,终归还是被他暴力拆除。
这东西的坚硬程度很高,他这三发子弹,已经相当于直升机机炮的威力,活人挨了一发子弹,身体都会直接爆开,出现巨大的空腔,而这扇门硬是扛了三下,从痕迹来看,只是些微的磨损而已,反而是从枪口射出的弹头被它给压扁,掉落在了地上。
一般人想要拆开它是不可能的,但能排到这个剧本的玩家,多半也会有对应的手段,可想要暴力拆除它,几乎就会像刚才那样,不可避免闹出巨大的动静。
在那个僵尸到处游荡的时候,这是个具备巨大风险的选项,一定会把它引过来,到时候就算打开了房门,也没办法安心在里面搜查。
按照剧本预设的流程,这种时候,应该再去别的地方找线索,活脱脱一个解谜游戏的流程,好比那些拿着剪刀的游戏角色结果开了一扇门以后,剪刀就自动从背包里消失。
但白牧不必经历这种来来回回的折磨了,僵尸被五行罗盘困住,意味着他现在可以为所欲为。