系统提示突然响起,长乐小僧暗中获益。
不多不多也就长了三个属性点,基础属性已化为,精:131,气:131,神:131,觉:22。
“咦?还有这等好事,真是身心皆舒爽,诸位千万不要停。”
“···,老大算了吧,不能再打了,长乐本来就迂腐,现在越发呆傻了。”
“他好像将挨打当作奖励了,我们还是离他远些吧。”
十大阳乌何其炽热,惊闻怪言一阵恶寒,这可真是铁头娃,不吃孤立法、不怕敲打术。
更关键的是,如此竟然还能乐,可见长乐是怪蛋,还是不要再打了,不然越发奇怪了。
“诶,怎么停了,你们到底行不行啊。”
“嘶,快走、快走,别理他。”
日母概念来牵引、日曜光华作引渡,大胜一局、小败半筹的阳乌神鸟与长乐小僧再次回到了郁明太丹宫。
随后就是家中风气要肃正,前有兄长打小弟,后有日母敲十乌,怎么看都是和和美美一家人,不叫兄弟太拘谨。
“长乐,你又告状了?”
“怎么会,我刚回来还没寻到好机会,应是知子莫若母,提前管教不犯错。”
“···,母亲你听我解释啊,长乐古怪喜好挨打,我们兄弟推辞不过才帮他的。”
日宫虽高洁,也是熟人场,其乐融融多熟悉,谁都别想太生分。
这对腼腆之人明显不友好,但长乐小僧是个例外,他太喜欢这里了,挨打都有人作伴,关键还有好处拿。
不过有人喜欢,自然有人不喜,比如色界十六君,各个身上有道标,还被概念来缠绕。