这就好比两个小孩子正在打架的时候,某一方直接有一个大人,就在旁边看着,只等自己的孩子打输了,要受伤了,就准备立刻上前插手。
这样的情况下,没有大人在身边的小孩,必输无疑。
答应了对方,也是要输。
但好在,他们的目的本身也不是要打赢。
只是为了抢走对方捏在手中的某件东西,然后马上就跑。
即便是大人,在不清楚他们抢走了什么,也不清楚那件东西的价值的情况下,肯定不会立刻追上去的。
不过是小孩子打架而已。
「陛下,老臣提议,我等索性先拿下资源世界。」智囊团之中的某个人提出了自己的建议,「将局势回到对方攻占资源世界之前,我等也可以继续发展自身,同时扫清自身内部的问题,随后再全力进攻高塔世界。」
这个提议,似乎也是大风帝国当前最合适的决策了。
说到底,既然对方并没有跟着他们的节奏来,那他们就顺势吞下资源世界了
有资源世界握在手中,大风帝国也无惧战争消耗。
最终,大风帝国采纳了这样的决策。
对于这样的势力而言,从来都不会过于急切的去追捕某些猎物,去得到自己想要的。
他们往往会有非常多的耐心。
于是,前线战场上的确是按照双方的策略在不断的推进。
协会在资源世界一边撤退,一边进行战争,虽然说的确是撤离了,但是也给对方留下了不少的麻烦,消耗了不少的力量。
甚至是对一些资源进行了破坏性的收割。
只要资源世界能够再一次夺回来,这样的破坏其实很容易修复,毕竟,这个世界最为宝贵的东西,其实法则层面的底蕴。
只要这种底蕴还在,资源就能够源源不断地进行生产。
与此同时,协会的防守力量,全部都汇聚在高塔世界。
而这段时间以来,除了对高塔世界进行更进一步的防守性建设之外,协会也一直都在探寻一件事情。
一大风帝国究竟是想要一些什么。
这个问题,其实非常的重要。
如果协会能够找到这件东西,而这件东西又是可以移动的,那么,战场的主动权,就会再一次回到协会的手中。
对方就会陷入非常尴尬的处境。
协会虽然可以直接使用灰雾来获取答案,但是,消耗并不算少,自己先进行研究的话,即便最后没有找到,也能够在一定程度上降低灰雾的消耗情况。