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袁烛知晓梦溪悦具有制造颅骨伺服”的技术,便提出依托【阴影法域】独特三重时空结构,在最深层的【梦乡】中,创建大型(人头)矩阵伺服器”,提供算力,开辟一处稳定的梦境空间”,将【梦乡】不断扩大。

这其中,他提出了许多苛刻的要求。

原本【虫城】的虫修,实力越是强大,尤其突破地阶后,修行功法会涉及精神”,将自身神魂意志炼入真中,凝聚丝”。这背后,大幅增强头颅品质,炼制而成的【颅骨伺服】性能大大增强。

同时,成本也急剧飙升。越是强者,数量越稀少,从哪里获得如此多的高级头颅”,制造【颅骨伺服】同样有成本。

最后,得到这些【颅骨伺服】,并用来充当伺服器,支撑起一个【梦乡】,伺服器本身也是会损耗的,同时还会消耗大量的能源。

为此,袁烛提出了【蟑螂乡计划】,那就是以轻易便能繁殖的魔虫蟑螂,以及轻易入魔失控后的魔化巨螂”为廉价原料,打造一款技术难度低、便于获得、且只针对【梦乡】服务的简易蟑螂伺服”。

舍弃传统【颅骨伺服】诸多优点,单纯为维持梦境”而服务矩阵伺服器。

此外,考虑到私服矩阵的高耗能,以及【颅骨伺服】本身的损耗。袁烛与小孩姐一番商量后,提出了【一尸两用】的新想法。

将魔化蟑螂”的尸体完整保留下来,身躯用来做【尸体花盆】,头颅单独做成矩阵伺服器,并由【尸身】为头颅”供能维持消耗,并像活物”那样对头颅进行保养维护。

简单讲,就是让梦溪悦创造一种【会做梦的尸体花盆】。

【伺服矩阵】+【尸身种】两不误。

这个小小的要求,彻底为难死了悦子。

因为【尸身种】与【颅骨伺服】是两种毫无交集,甚至从根源上,相互冲突、抵制的技术。

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【颅骨伺服】是强大的智慧生命头颅,趁新鲜进行加工保存。尽可能保留生前的知识、经验,并将生前的【超凡体系】尽可能转移并保留在头颅中。

最终与【力学魔网】进行连接,消耗自身精神能量”进行复杂操作、法术模型编译与释放。

也是强者的头颅,价值越高,算力越强。同时需要自身时刻保养、祭炼,性能才可不断优化提升,如同祭炼法宝。

袁烛的要求,却是追求数量、降低难度。用海量智障的无脑蟑螂”来堆一个梦境矩阵”。就好像让人用一万台售价5块的计算器,堆出一台超算一样离谱。

至于【尸身种】,是地下【虫城】的环境过于贫瘠艰苦,资源匮乏,缺少干净的土壤。于是对死者(强者)的尸身,进行二次加工利用。

将尸身做成独特的养料花盆,更像养蘑菇的菌包。利用高能血肉与营养,快速催生出药效强劲的纯净草药”,再用来炼丹反哺修士。

随时间推移,【尸身种】所含能量、养分会被挖掘殆尽,彻底沦为空壳。

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