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“不止如此,你可以在【充气城】中,添加更多的个人元素。比如向付费参加“肘术战争’的小孩们,提供【卡通蛤蟆精】皮套,供他们穿戴,提供额外的保护效果,以及战斗力增幅。让他们穿上“卡通皮套’后,像穿戴低配【制服】一般,获得超凡增幅,进一步提升厮杀烈度,却不会受伤。”“还有,向【充气城】提供一批兵器!当然也是无害化的充气版本,却可以设计成各种兵器外形,供他们相互厮杀,从徒手升级成械斗。这种充气兵刃战,也间接契合【兵燹血煞】的需求吧?”“此外,还可以将【充气城】的材质,以“魔蛙真皮’来缝制。制造一座由无数蛙皮缝合而成的【恐怖真皮充气恶魔城】,这个够不够恐怖?不需要通过谋害小朋友,单凭材质,就已经充满了黑暗元素。光是想一想天真烂漫的小孩子,踩在无数真皮缝合而成的城堡上,相互嬉戏打闹,就令人毛骨悚然!”“最后,我们还可以将自家出产的“地精、狗头人、卡通龙蛤后裔’们,也做成“真皮充气玩偶’,与【城堡】融为一体,变成小孩的闯关Boss,岂不更加符合“主题’。你将【血海地狱】的一切黑暗元素,以儿童化、无害化的方式展现出来,却也对这些孩子,进行了“血海主题(试炼背景故事)的灌输。”聂隐对此表示理解,但还是不满意。

“那么【血海】呢?【血】是“夜叉模板’中最重要的体现,但这【充气城】并不适合安装一个充满血液的池子,实在太血腥、太邪恶了,没有父母会把孩子送进这种“儿童设施’当中。”

袁烛:“不,你陷入了思考误区。【血海】非常重要,当然要有,但不是摆在明面上。你把【血池】安装在“充气城’的底座内部,并且注入真正的【超凡之血】,并且要反向释放污染,对封闭的【恶魔城】注入血雾,提升小孩的兴奋度、战斗氛围、嗜血杀意;此外,还要特别注意,将这些“血雾’注入他们体内,提升他们的生命力、进行修复、减轻痛苦、持续..……”

“你可知赌场内部,通常会封闭所有的窗户,撤掉钟表等提示时间的设备,并且在空气中疯狂打氧。好让游客忘记时间,忘记白天黑夜,在高氧环境下精神亢奋、高度专注,玩到飞起,忘乎所以,最终倾家荡产。当然,一些学院的图书馆,也开始学习赌场,让学生们透支生命高度亢奋学到虚脱!”“而你的【充气城】,便要进行效仿。将【血池】修建在底座中,不去收割小朋友的血液,也不让他们真正杀戮、受伤、流血。相反,以【血雾】对他们进行滋补,不断回血,提高亢奋度,提升耐久与体能,减轻痛觉,尽兴的厮杀。轻伤也能迅速康复,接着展开下一轮肘术对战!玩的足够痛苦,下次才会再来。”聂隐直接听麻了,论邪恶,袁烛果然比自己更有才能啊。

袁烛:“我看你对【充气城】还是存在最后一点抗拒,是因为它的本质不够残酷对吧?”

聂隐没有回答,但多少有点默认的意思。

袁烛继续道:“无妨,我来告诉你最后【充气恶魔城】的最后一环,那就是它填充的“气’!”聂隐:“气?”

袁烛:“对,就是【气】!你要填充的,不是普通空气,而是袁糖的【孢子致幻蜃气】!让沉浸在“恶魔城’中尽情厮杀的小孩子,潜移默化间遭受“精神污染’。白天在【充气城】中体验的屈辱、疯狂肘人的狂热快感,呼吸到体内的“血雾侵蚀’,以及潜伏在精神之中的“蜃气孢子’,都会在夜晚梦境时,一股脑爆发出来!”

“白天经历了强烈的刺激,会在夜间以“梦’的形式反馈。【血雾】是你的污染、你的标志;而【蜃气】对精神的污染侵蚀,可以将“充气城’中的“血海主题要素’,以活性知识的方式,灌输进小朋友的潜意识里。”

“最终,这一切在梦境爆发,直接与【蟑螂乡】创建联系。而你,可以将自己的真正【地狱副本】,投射到【梦乡】中。让小朋友将白天的遭遇,在夜晚以【黑童话.梦境】的方式再现。然后,在梦中展开解除18X限定的封印,尽情受苦、遭受拷打、血色厮杀!”

为此,袁烛又通过【Boss模板】,向聂隐展示了【法环、血缘、黑魂】等经典地图。

【充气城】是她在人间投射的【副本建筑】,本质是一把“钥匙’,进行污染侵蚀与精神灌输。真正的【地狱副本】,则搬到【梦境】中,以白天遭受的「污染’进行开启,进入另一个【血色童话世界】。听到这里,聂隐原本紧锁的眉头慢慢舒展开来。袁烛提到的【领域展开.死灭回游充气城堡】,原来是这么个展开法。

【充气城堡】只是在人间的幌子,【梦境】才是真正的打开方式!

而且这么一组合,成本暴跌。其他【地狱系】的【场景】就是【副本】,造价高昂,难以大规模投射。但自己的【场景】则不同,只是一个廉价的跳板,登录【血色梦境】的钥匙。

自己只需投入大部分地狱之力,构造一个巨大【梦境】,就能不断重复利用,收割猎物!

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