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【深空】:选手会被投放到一片虚无的空间中,力量不断流失,只能靠吞噬游离的灵能维持,最终撑得最久的那个人才能幸存。(该试炼中无法伤害其他选手。)

【地狱】:选手会被投放到一个巨大繁荣的世界中,在规定时间内,对这个世界造成的破坏最大,最残忍的选手将会胜出。

【天国】:选手会被投放到一个巨大混乱的世界中,在规定时间内,帮助这个世界重建,拯救最多生命的选手,将会胜出。(该试炼中无法伤害其他选手。)

【灵异】:选手会被强制变为虚化的灵体状态,被投放到一个充满灵魂伤害和精神冲击的世界中,只有撑得最久的那个人才能幸存。(该试炼中无法伤害其他选手。)

【帝国】:选手会被投放到一个充斥着元素乱流的世界中,在规定时间内,能将混乱的元素梳理清晰,增加世界的稳定性,做得最好的选手胜出。(该试炼中无法伤害其他选手。)

【混沌】:选手会被投放到接连不断的,随机的混沌任务中,生存到最后的选手胜出。

看着这一条条规则,众多选手都陷入了沉思。

这些规则的描述,可以说是明确又含糊。虽然只有寥寥一两句,但是试炼的难点,主要考验的方向已经表明出来。但另一方面,具体怎么操作,难度如何,却又说得模棱两可,让人心里犯嘀咕。“对了,这里面因为试炼内容不同,完成的时间肯定也不一样。”狄阿斯补充道:“但是你们不用担心,无论你们在试炼内部待了多久,外面的时间,也只会度过一个小时。因此各位胜利者,一定会同一时间回到竞技现场来的。”

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