苦难之主,惨遭秒杀。
白朴此时的战力振幅,已经高到让人看不懂了。
13点优先级的神品镇域,对比11点优先级的超一品镇域,在战力振幅方面提供的加成更高。而且白朴已经完成了向神裔生物的转变,现在他的种族都不再是人形种、人族,而是神裔生物。全属性激增,身体可以随时能量化,能够长时间维持世界降临神通而无惧身体负荷。
这要比其他神祇的人间体更加厉害,神祇的人间体受限于容器的肉体负荷,也不能无限制地施放神通、神术。
偏偏古神遗迹是神裔生物无法进来的,也只有白朴这个在古神遗迹晋升的新神裔,才不至于被古神遗迹拒绝在外。
在古神遗迹,此刻的白朴,几乎可以算是一手遮天。
哪怕面对魔主级强者,白朴只要能跟对方僵持下去,打消耗战,最终撑不住的一定是对面。因为双方的能量,都是基于神能转化,可以说是无穷无尽。
决定谁撑不下去的,只有肉体负荷。
当然,局面未必会打成消耗战,白朴此时的生存能力,实打实地超越了魔主。
因为有“神躯”第四层带来的90%以上的全类型伤害减免,白朴大可只攻不守,跟对面互爆。杀死苦难神将之后,白朴加入了魔主级的战场,从黄沙国主的手中,接过了他的老熟人一一嘲风魔主。嘲风魔主对着白朴掷出了三颗送葬莲,思感波动随之而来:“当时没有直接杀掉你,是我的失误。现在,我会补救这个失误!”